Проектът за промени в Закона за хазарта предвижда широка рекламна забрана и по-високи такси
Законопроектът за изменения и допълнения на Закона за хазарта, публикуван вчера в сайтът за обществени консултации разширява рекламната забрана
Резултати за
Законопроектът за изменения и допълнения на Закона за хазарта, публикуван вчера в сайтът за обществени консултации разширява рекламната забрана
Съоснователят и вицепрезидент на „Телематик Интерактив България“ АД и CT Interactive ще участва в ключова дискусия за етичните дилеми, защитата на потребителите и бъдещето на отговорната реклама в гейминг индустрията.
HIPTHER обявява официално партньорство с International Masters of Gaming Law (IMGL), с което утвърждава дългогодишните отношения между двете организации, изградени чрез съвместна работа, експертно участие и регулаторен диалог на високо ниво в рамките на събитията на HIPTHER.
Днешните тийнейджъри са изложени на все по-голямо влияние и лесен достъп до платформи за онлайн залагания и спортни залози. Според експертите, прекомерното увлечение по игрите на късмета крие сериозни опасности за детската психика и често е пряко свързано с развитие на тревожност, депресивни състояния, а в някои случаи и с употребата на психоактивни вещества.
FashionTV Gaming Group се присъединява към BEGE 2026 като официален партньор. Вече 17 години изложението, организирано от Асоциацията на Игралната Индустрия в България, събира представители на сектора и създава възможности за нови партньорства.
За компаниите от игралната индустрия, насочили вниманието си към Югоизточна Европа, пазарният растеж е само част от уравнението. Само след шест седмици първото издание на SPARK (Software, Payments, Affiliates, Revenue Kickoff) 2026 ще постави ключовите въпроси пред операторите, афилиейт партньорите и доставчиците, които развиват дейност в региона. Събитието ще се проведе на 19–20 октомври в София, България.
Британското издание The Sun представи София като една от най-достъпните европейски столици за градска почивка – и наред с цените на хотелите, ресторантите и полетите обърна внимание и на потенциала на българската столица като дестинация за gaming туризъм.
Вижте акцентите от EEGS Affiliate Conference 2025, която събра водещи афилиейти, оператори и експерти от игралната индустрия в София по време на BEGE.
Остават броени часове до края на Super Early Bird цените за EEGS 2026
Когато подкрепата превръща таланта в история
Австрия отваря пазара за лицензирани онлайн казина и ограничава нелегалните оператори
Ограниченията върху хазартната реклама се въвеждат с цел по-добра защита на потребителите. Според експерти от игралната индустрия обаче те могат да създадат и обратен ефект: когато лицензираните компании станат по-малко видими, незаконните оператори получават повече пространство за достигане до аудиторията.
BEGE Expo 2026 с удоволствие обявява Palms Merkur Casino за Официален спонсор на баджовете на предстоящото издание на изложението
Асоциацията на игралната индустрия в България (АИИБ) излезе с официална позиция, в която категорично опровергава появилите се през последните месеци спекулации относно провеждането на BEGE и EEGS през 2026 г.
АИИБ: BEGE и EEGS 2026 ще се проведат по план, България остава домът на изложението
ОФИЦИАЛНО ИЗЯВЛЕНИЕ НА АСОЦИАЦИЯТА НА ИГРАЛНАТА ИНДУСТРИЯ В БЪЛГАРИЯ (АИИБ)
Португалия подготвя нов удар срещу нелегалния онлайн хазарт. На фона на нарастващия брой сайтове без лиценз и милиардните загуби за европейските икономики страната планира законодателни промени, с които да засили контрола върху операторите извън регулация и да ограничи рисковете за потребителите. Според информация на European Gaming законодателният пакет се очаква да бъде представен още това лято, а основната му цел е да улесни борбата с оператори, които предлагат услуги без лиценз.
Изкуственият интелект вече променя интернет из основи и с това поставя под въпрос значението дори и на досега така значимата първа позиция в Google.
CT Interactive е сред финалистите в две категории на MiGEA Awards 2026
EEGS организира уебинар за Директивата на ЕС относно прозрачността на заплащането и нейното въздействие върху игралната индустрия