Сега

Интервю с Иван Иванов, управляващ директор на LG Electronics България за участието на фирмата на BEGE Expo 2011

Интервю с Иван Иванов, управляващ директор на LG Electronics България за участието на фирмата на BEGE Expo 2011
Сподели
11 ноември 2011, 16:09

Тазгодишното издание на BEGE EXPO успя да демонстрира желанието и потенциала на компаниите, работещи на българския пазар да предложат продукти и услуги, които отговарят на световните стандарти за качество и функционалност.

Бихте ли представили накратко продуктите, с които участвате в тазгодишното издание на BEGE Expo и ще предложите ли някакви нови технологии?

 

Като производител на потребителска електроника нашата цел е да предложим на потребителите най-доброто и същевременно достъпно 3D забавление, било то в техния дом или когато са в движение. С развитието на новите технологии изискванията на хората към това къде, как и кога ще се забавляват се увеличават все повече. Именно това ни кара да търсим все по-нови решения и да предлагаме както иновативни продукти, така и актуални възможности за достъп до съдържание, без значение дали става въпрос за конвертиране на игри от 2D в 3D формат или закупуване на 3D филм онлайн. Всички продукти, които представихме в рамките на изложението са част от 3D портфолиото на LG, което компанията усилено развива през последната година. Сред тях са включени пълна гама продукти за домашно и мобилно 3D забавление. Посетителите на BEGE EXPO имаха възможност да се запознаят с революционни решения, които поставиха нови стандарти в света на технологиите. Всички те са резултат от целенасочените усилия на LG да предложи 3D функцията при около 70% от всички свои продукти за домашно забавление до края на 2012 година. Тази година успяхме да представим серия от такива продукти, при които акцентът е поставен върху 3D функционалността. И тъй като LG е сред пионерите, развиващи тази възможност, голяма част от предложенията направиха световен дебют като революционни и предлагащи уникални характеристики. Такива са двата мобилни продукта за 3D забавление: LG Optimus 3D - първият 3D смартфон с tri-dual архитектура, за който не са необходими очила и първият 3D таблет Optimus Pad. На щанда ни имаше и модели от изключително успешната серия телевизори CINEMA 3D, снабдена с първата технология със сертификат за картина без трептене. Както и много други продукти за домашно забавление, които се отличават със стилен дизайн и иновативни функции, включително Blu-ray системи за домашно кино. Един от основните акценти, които показахме на BEGE Expo 2011 e новата 3D технологията Film Patterned Retarder. Тя намира приложение в нашите серии CINEMA 3D телевизори и монитори и според нас е ключът към масовото налагане на 3D технологията за домашно забавление. Cinema 3D продуктите осигуряват на зрителите по-комфортно и достъпно 3D забавление вкъщи, като техните характеристики включват по-ярка картина, широк ъгъл на гледане и са много по-достъпни от традиционните 3D монитори. Друга много важна характеристика е възможността за конвертиране на съдържание от 2D в 3D формат, без допълнителни устройства, което прави тези дисплеи идеални за забавлението с игри. CINEMA 3D устройствата работят с леки и удобни очила, които нямат електрически части или батерии - така те са по-леки и удобни, особено при по-продължително забавление с 3D съдържание.

 

Какви са вашите впечатления от изложението като цяло и представените нови технологии?

 

Смятам, че тазгодишното издание на BEGE EXPO успя да демонстрира желанието и потенциала на компаниите, работещи на българския пазар да предложат продукти и услуги, които отговарят на световните стандарти за качество и функционалност. Мисля, че всички ние в качеството си на потребители трябва да оценим положително тази тенденция. Технологиите постепенно се превърнаха в неизменна част от нашето ежедневие и ако до преди няколко години високото качество се приемаше за лукс, сега то е по-скоро просто част от цялото предложение. Сега фокусът се измества към функционалността – потребителите искат по-усъвършенствана технология, която е по-удобна, достъпна и им позволява да я персонализират спрямо своите потребности и спрямо това как те използват съответния продукт. Мисля, че именно тези два елемента ще се окажат ключови - функционалността и възможността за персонализация, независимо дали говорим за допълнителни възможности като по-голямо удобство при употребата на продукта, допълнителни функции или просто възможност за сваляне и използване на приложения на smart телевизор или смартфон. За щастие в момента се радваме на богато разнообразие от технологични решения, създадени, за да отговорят на всеки вкус. Именно такива бяха и предложенията, които имахме възможността да видим на BEGE EXPO 2011 - създадени с оглед на актуалните потребителски търсения и предпочитания. Щастливи сме, че портфолиото на LG също намери място в този формат и се радваме, че успяхме да провокираме вниманието и интереса на посетителите на изложението.

 

Смятате ли да предложите продукт за интернет сферата? Какви са вашите очаквания за развитието на този сектор?

 

Свързаността с интернет е една от посоките, в които LG иска да се развива и вече имаме значително присъствие и широко портфолио от продукти, които имат достъп до интернет и предлагат 3D функции. В това число се включва и нашият смартфон LG Optimus 3D, чиито възможности показахме на BEGE Expo 2011. LG също така вече има изградена мрежа от партньори, които създават 3D съдържание, като софтуерната компания за игри Gameloft. Много от нейните 3D игри вече са достъпни за собствениците на Optimus 3D, които имат възможност както се възползват от вече инсталираните игри на телефона, така и да закупят други онлайн, на преференциални цени. Съвсем скоро ще разширим достъпа до 3D игри за собствениците на Optimus 3D, като ще им осигурим дори по-широк избор от съдържание, което ще могат да свалят безплатно благодарение на нашето партньорство с Gameloft. Друга насока, в която работим са 3D smart телевизорите. LG вижда голям потенциал в smart телевизорите. Това е едно ново поле, където производителите на съдържание ще трябва да се фокусират, за да не бъдат изместени от нови играчи на пазара. Приложенията за smart телевизори все още са сравнително нов пазар и смятам, че те ще се превърнат във важен елемент и за игралната индустрия, точно както е и настолният или мобилният компютър. Този пазар има потенциала да донесе нови  приходи, които досега не бяха налични за игралната и развлекателната индустрия. Въпросът е кой ще съумее да се възползва пръв от него и да заеме лидерско място на този тепърва развиващ се пазар. Smart телевизорите на LG осигуряват бърз и лесен достъп до онлайн съдържание и приложения. Преди около месец LG, Philips и Sharp се споразумяха да работят заедно, за да установят еднакви технически изисквания за smart телевизорите, базирани на отворени стандарти като HTML5, CE-HTML и HbbTV. Това партньорство включва разработването на приложения, които могат да работят на smart телевизорите на трите производителя. Създаването на единна екосистема от приложения за телевизори ще улесни разработчиците и ще допринесе за създаването на повече и по-качествени приложения за телевизори, от което ще спечели най-вече крайният потребител. Тук включваме от приложения за игри, през видео до поискване (VoD) до достъп до последните новини от вашия любим новинарски сайт.

 

Какво мислите за пазара в България днес и какви са вашите очаквания?

 

Част от българските потребители все още живеят с мисълта, че местният пазар е много назад в сравнение със западноевропейския. Истината е, че ако има разлики, те вече съвсем не са толкова съществени колкото бяха преди години. Технологичният пазар се развива изключително динамично и производителите се стремят да удовлетворят нуждите на клиентите си във всички точки на света, където предлагат продуктите си. Този процес се ускори и благодарение на информираността на клиентите - те са запознати с това какво се предлага в останалите страни и, разбира се, искат да се възползват от всички актуални възможности. Тази година LG представи на българския пазар няколко от най-иновативните решения на компанията. В рамките само на няколко месеца пуснахме на пазара част от най-актуалните 3D продукти от портфолиото на компанията, в това число решения както за домашно забавление - серията телевизори CINEMA 3D, така и за мобилно забавление - Optimus 3D, който вече споменах. Същевременно държим продуктите ни да са съобразени с характерните изисквания на потребителите в региона. Такива, разбира се има и LG ги взима предвид при разработването на продуктите си. Крачка в тази посока е пускането на 3D Blu-ray системата за домашно кино LG HX806PE, създадена специално за Централна и Източна Европа.

 

Накъде мислите, че ще се насочи разработката на продукти в следващите години?

 

Посоката на развитие на продуктите до голяма степен се определя от потребителите и от това какви са техните конкретни нужди и изисквания. В този смисъл, нашата работа е свързана с непрекъснати проучвания на потребителските нагласи. Една от най-изявените тенденции в момента е свързана с желанието на хората да разполагат с решения, които съчетават множество възможности в едно устройство. Това от една страна улеснява клиентите като ги освобождава от нуждата да поддържат много на брой устройства, а от друга им предоставя лесен достъп до актуалните софтуерни подобрения. Що се отнася до функцията на технологиите като инструмент за забавление, налице е много ясна тенденция – потребителите искат да се наслаждават на истински емоции, независимо дали са в дома си, на път или навън с приятели. Игрите, филмите, музиката и изобщо всяко съдържание, до което имат достъп трябва да бъде максимално близко до реалното, така че да провокира техните естествени реакции. Именно в отговор на това изискване са усилията на LG в посока развитието на 3D функционалността. Искаме да осигурим на клиентите си възможно най-голямо удобство и да спечелим високата им оценка като компания, която развива иновативни продукти, съобразени с техните предпочитания.

 

Какво според вас е най-важното за успеха на продукта?

 

В действителност е много трудно да се установи дали и какъв успех ще има даден продукт, преди той да бъде пуснат на пазара. Причината е, че факторите, които оказват влияние върху крайния резултат са много. Изключително предизвикателство пред производителите днес е да създадат решение, което да се отличава с нещо изключително и да провокира интереса на потребителите, които разполагат с толкова много варианти, от които могат да избират. Именно това според мен е най-важният фактор за успеха на един продукт – да има индивидуалност. Да притежава качество или функционалност, която е уникална и осигурява добавена стойност, която никой друг продукт на пазара не може да предложи. Така той няма да е просто едно от многото предложения на пазара, а уникално решение с изключителни предимства.

e-Game Spectrum.bg

Последни новини

Проектът за промени в Закона за хазарта предвижда широка рекламна забрана и по-високи такси
Политики и регулации България

Проектът за промени в Закона за хазарта предвижда широка рекламна забрана и по-високи такси

Законопроектът за изменения и допълнения на Закона за хазарта, публикуван вчера в сайтът за обществени консултации разширява рекламната забрана

Роси МакКий влиза в международния дебат за границите на рекламата на SBC Summit Lisbon 2026
iGaming Португалия

Роси МакКий влиза в международния дебат за границите на рекламата на SBC Summit Lisbon 2026

Съоснователят и вицепрезидент на „Телематик Интерактив България“ АД и CT Interactive ще участва в ключова дискусия за етичните дилеми, защитата на потребителите и бъдещето на отговорната реклама в гейминг индустрията.

HIPTHER и IMGL обявяват официално партньорство с фокус върху правната и регулаторната експертиза в игралната индустрия
Новини за събития Полша

HIPTHER и IMGL обявяват официално партньорство с фокус върху правната и регулаторната експертиза в игралната индустрия

HIPTHER обявява официално партньорство с International Masters of Gaming Law (IMGL), с което утвърждава дългогодишните отношения между двете организации, изградени чрез съвместна работа, експертно участие и регулаторен диалог на високо ниво в рамките на събитията на HIPTHER.

Календар

Предстоящи събития

SBC Summit

SBC Summit

29 септември 2026 - 1 октомври 2026 Lisbon, Португалия

Feira Internacional de Lisboa & MEO ARENA
PromoCode: BEGEPARTNERVIP

SPARK

SPARK

19 октомври 2026 - 20 октомври 2026 Sofia, България

To be announced

SiGMA World

SiGMA World

2 ноември 2026 - 5 ноември 2026 Rome, Италия

Fiera Roma, Rome, Italy

Balkan Entertainment and Gaming Expo (BEGE)

Balkan Entertainment and Gaming Expo (BEGE)

25 ноември 2026 - 26 ноември 2026 Sofia, България

Inter Expo Center

Eastern European Gaming Summit (EEGS)

Eastern European Gaming Summit (EEGS)

25 ноември 2026 - 26 ноември 2026 Sofia, България

Inter Expo Center

ICE Barcelona

ICE Barcelona

18 януари 2027 - 20 януари 2027 Barcelona, Испания

Fira Barcelona Gran Via